Velmi oblíbený je bundle pojmenovaný Komplete, který je k dispozici v několika variantách – Standard, Ultimate a Collector’s Edition. Liší se především počtem zahrnutých programů – ve verzi Standard máme k dispozici 47 samplovaných nástrojů, 15 syntezátorů, 12 bicích a perkusních nástrojů, 21 zvukových efektů a 53 dalších rozšíření (zvukových bank) pro Kontakt, případně Massive. Ve verzi Ultimate se jedná o 28 orchestrálních a filmových nástrojů, 18 syntezátorů, 56 samplovaných nástrojů, 18 bicích a perkusních nástrojů, 33 zvukových efektů, 83 rozšiřujících zvukových bank a presetů. Nejvyšší verze Collector’s Edition obsahuje 36 orchestrálních a filmových nástrojů, 19 syntezátorů, 56 samplovaných nástrojů, 18 bicích a perkusních nástrojů, 34 zvukových efektů a 127 dalších rozšiřujících zvukových bank a presetů.
Komu je produkční balík zvukových nástrojů Komplete vlastně určen?
Především profesionálním tvůrcům, tedy skladatelům, producentům, zvukařům, aranžérům, muzikantům a případně i dýdžejům. Komplete používám již mnoho let (poprvé jsem přišel do styku s verzí 7 okolo roku 2010) a s každým dalším vydáním se stává obsáhlejším, propracovanějším a obsahuje nástroje pro více hudebních stylů.
Dnes používám k výuce se studenty na Konzervatoři a Vyšší odborné škole Jaroslava Ježka předposlední verzi (14), a to jak v předmětech založených na obecném zpracování zvuku na počítačích, tak v odborných předmětech určených pouze skladatelům. Sám pak Komplete využívám při svém povolání zvukaře a producenta ve vlastním nahrávacím studiu.

Zvukové banky aneb co najdete uvnitř
Ještě před několika lety platilo, že pokud chcete opravdu kvalitní zvukové banky, musíte se obrátit na menší, takřka „butikové“ výrobce a u nich si za velmi vysoké ceny nakoupit samply těch nástrojů, které potřebujete pro vlastní tvorbu. Někteří nabízejí lepší zvuk smyčcových nástrojů, někdo má skvělý zvuk akustických pian, někdo jiný zase dělá pěkné bicí sady atd. Pokud jste si chtěli poskládat dobře znějící symfonický nebo filmový orchestr, museli jste počítat s částkami šplhajícími v součtu ke stovkám tisíc korun. Tím jste dostali perfektně znějící jednotlivé nástroje. Problém často byl například s tím, že každý výrobce používal jiný styl snímání (suchý prostor, živý sál…), použil jinou metodu snímání prostoru (AB, MS, XY…), jiný přístup k panoramě nástrojů (tedy jejich umístění v prostoru – u některých výrobců jsou zvuky nástrojů ve stereu přehrávány zprostředka, tedy z centra sluchového pole, u jiných už jsou nástroje umístěny v prostoru podle jejich rozsazení v symfonickém orchestru). Pokud mají ve výsledku působit na zvukové nahrávce kompaktně, musí zvukař/producent/aranžér nejprve sjednotit jejich prostor a panoramu, případně pomocí ekvalizace a dozvuku kompenzovat různé vzdálenosti mikrofonů při snímání. To je rutinní práce pro zkušeného zvukaře, ale například pro skladatele, který chce pracovat především s kompozicí, a ne se zabývat tím, jak „kroutit se zvukem“, už poměrně náročná disciplína.

Ve svých starších instancích nabízel Komplete poměrně rozsáhlý balík různých zvuků a zvukových nástrojů, nicméně jejich zvuková kvalita bývala, dle mého názoru, lehce nižší než právě vyhlášené banky (např. od Spitfire Audio, EastWest, Audiobro…). Pokud jste chtěli udělat dobře znějící demosnímek, byl k tomu Komplete a jeho zvukové banky perfektní (především v poměru výkon/cena), ale při profesionální produkci (tedy tam, kde je požadovaný zvuk prakticky nerozpoznatelný od živě nahrávaných nástrojů) už bylo nutné sáhnout po mnohem dražších a sofistikovanějších řešeních. To se však postupem času měnilo a verze 14 (případně právě nejnovější verze 15) nabízí opravdu skvěle znějící zvukové banky srovnatelné, nebo dokonce i lépe znějící než od leckteré dražší konkurence.
Univerzálnost nade vše, když víte, jak instrumentovat
Co na balíku Komplete shledávám jako nejpřínosnější, je jeho obrovská univerzálnost a rozpětí žánrů, pro které obsahuje velmi profesionálně znějící banky, případně virtuální hráče nebo efektové nástroje. Ať už se věnujete hudbě filmové, symfonické, folklorní, tvoříte pro divadlo, vyrábíte zvukové jingly do reklam, instrumentujete hudební základy pro zpěváky, věnujete se tvorbě EDM, hip hopu, rocku, heavy metalu, nebo produkujete kapelám a interpretům jejich písně, vždy najdete vhodné nástroje pro svoji tvorbu.

Zároveň bych Komplete doporučil právě studentům hudebních škol, pro které je leckdy těžké utratit „velké peníze“ za plug‑iny různých výrobců, obzvlášť pokud chtějí získat všestranné nástroje pro tvorbu různých hudebních žánrů. Pokud člověk srovná minimální náklady například na to, aby mohl cvičit a hrát na piano (investice do použitelného pianina okolo 60 000 Kč), housle (desítky až stovky tisíc) či harfu (stovky tisíc a více), je investice skladatele či muzikanta do tohoto rozsáhlého balíku softwarových nástrojů v tomto poměru vlastně minimální. Dnešní devizou mladých hudebníků je možnost využívat tyto moderní prostředky pro vlastní uplatnění se (ať na poli vážné hudby, jazzu, popu, EDM…) bez nutnosti obracet se na další profese (zvukaře a nahrávací studia nebo externí muzikanty). Pokud člověk zvládne nastudovat a ovládnout práci s DAW, zvukovými bankami a efekty a zároveň v rámci svého vzdělávání pozná i skutečné, živé nástroje (jejich chování, rozsah, výrazy hry a dynamické možnosti), dokáže díky tomu doručit klientovi či uživateli hudby profesionálně (či „živě“) znějící výsledek vlastní práce vytvořený z „pohodlí vlastního domova“. K tomu tedy balík Komplete velmi napomáhá.

Zde je ještě třeba si uvědomit, že virtuální nástroje (minimálně zvukové banky využívající zvuky akustických nástrojů) neslouží ani tak k „poznávání“ těchto nástrojů, ale naopak tomu, kdo ví, jak se živý nástroj chová, dokáže poskytnout jeho zdatnou náhradu. Jednoduše řečeno: pěkně znějící zvuk symfonického orchestru nezískám tak, že v Kontaktu načtu 60 různých hudebních nástrojů a s každým budu něco improvizovat. Pokud ale vím, jak se pro který z nástrojů píše, jaký má rozsah, jak vést hlasy, znám hudební teorii o vedení hlasů atd. a toto uplatním při vlastní kompozici s využitím virtuálních nástrojů, bude znít výsledek velice „uvěřitelně“. V dnešní době není neobvyklé, že například k levnějším filmovým či seriálovým produkcím se hudba vytváří čistě jen na počítači právě s využitím virtuálních nástrojů a na živé nahrávky ze studia vůbec nedojde. Běžný divák či posluchač přitom rozdíl mezi „živou“ a dobře provedenou „in‑the‑box“ nahrávkou není schopen poznat.
Instalace a oživení
Instalace jednotlivých komponent probíhá jednoduše a intuitivně pomocí aplikace Native Access 2 (k dispozici samozřejmě pro MacOS i Windows). Po zadání licenčního klíče se automaticky nabídnou všechny nástroje, které jsou v dané instanci k dispozici. Pozor na místo na disku – některé knihovny jsou opravdu obsáhlé (30–50 GB) a pro instalaci všech aplikací počítejte minimálně s diskem o kapacitě 1 TB. Pro rychlé načítání samplů v rámci DAW pak doporučuji instalovat knihovny na SSD disk. V Native Access je možné nastavit cestu pro uložení samotných virtuálních nástrojů a plug‑inů (VST, AAX a stand‑alone aplikace) a cestu pro samotné knihovny (content). Aplikace, které většinou mnoho místa nezabírají, doporučuji instalovat na systémový disk počítače, content na samostatný disk vyhrazený k tomuto účelu. Pomocí aplikace Native Access se pak jednotlivé nástroje průběžně aktualizují, případně se zde objeví nové aplikace (pokud společnost NI v rámci životního cyklu dané verze doplní nové nástroje – to se děje poměrně často). Díky spolupráci s firmami iZotope, Brainworx a Unfiltered Audio dostanete v ceně Komplete ještě další balík zvukových efektů těchto značek (u verze Ultimate je to například iZotope Ozone 11 Standard, iZotope VocalSynth 2, Lo‑Fi‑Af, bx_limiter True Peak či bx_console N).

Rozsah nástrojů, které jsou v balíku Komplete Ultimate obsaženy, je tak veliký, že není možné v rámci jednoho článku zmínit všechny a přitom ještě popsat jejich funkce, výhody a nevýhody. Proto se zaměřím jen na ty, které ke své práci často využívám a jsem s jejich zvukem/ovládáním spokojený.
A tady pár příkladů, co používám z Komplete já
Začnu nástrojem GuitarRig (verze 7): Jedná se o virtuální kytarový stack s nepřebernou škálou efektů a stompbox efektů s možností načtení vlastní Cabinet IR (impulzní odezvy). GuitarRig používám v mém nahrávacím studiu už od verze 3 a jsem s ním nesmírně spokojen. Od doby, kdy softwarové počítačové simulace zněly vesměs uměle a tak trochu „na jedno brdo“, učinil tento typ simulace neuvěřitelný pokrok. Poslední verze Guitar Rigu zní z mého pohledu prakticky nerozpoznatelně od simulovaných aparátů. Nakroutit můžete od velmi přebuzených „hot“ zvuků metalových a rockových aparátů typu Mesa Boogie (Dual Rectifier) či Marshall (JCM800) po příjemné a legendární VOX AC30 či Fender Twin Reverb nebo jazzový Roland Jazz Chorus 120.
V kolekci najdete i baskytarové aparatury, např. Ampeg SVT–2 Pro. Všechna označení aparatur jsou (zřejmě kvůli ochranným známkám, jak už to bývá) mírně pozměněna, příkladem budiž označení Citrus (pro Orange Overdrive OD120). Dnes skoro nostalgicky vzpomínám na časy, kdy se zvuk elektrické kytary nahrával téměř výhradně mikrofonem z komba nebo stacku. Ale právě možnost rychlého nastavení a nalezení perfektního zvuku pro danou nahrávku, možnost změnit zvuk kdykoliv v procesu postprodukce, nebo právě volba z obrovských zvukových možností různých značek a efektů je prostě k nezaplacení. Jsou sice okamžiky, kdy i sebelepší simulace narazí na limity fyziky (zkuste vyrobit pomocí simulace zpětnou vazbu mezi reproduktorem a kytarou), ale v naprosté většině případů je zkrátka simulace rychlejší a dobře znějící volbou. V současné popové a rockové produkci prakticky nezastupitelnou.

Dalším skvělým nástrojem jsou virtuální hráči ze série „Session…“ – Session Bassist, Guitarist, Ukulele, Soul, Percussionist, případně Acoustic Drums, Studio Drummer, Damage… Při hudební produkci (tvorba jinglů, znělek, hudebních základů…) jsou to nepostradatelní pomocníci. Samozřejmě pokud chcete vytvářet vlastní „sofistikované“ groovy, kytarové riffy a další, neobejdete se (minimálně u strunných nástrojů) bez živého hráče. Pokud ale potřebujete různě rytmizované patterny, které nebudou znít uměle a budou prakticky nerozpoznatelné od živých hráčů, je to přesně to, co hledáte. Na výběr máte všechny možné typy kytar (elektrické, akustické, 12strunné…), basových kytar a kontrabasů, různě znějící bicí sady s tisíci různými typy doprovodů, breaků… prostě vše, nač si vzpomenete. Bicí ze série Studio Drummer jsem v mnoha projektech použil nasazené na MIDI stopy nahrané na elektrické pady a ani kolegové z branže neodhalili, že se nejedná o „živý“ zvuk bicích. To samo o sobě vypovídá o kvalitě jednotlivých samplů a jejich možnostech dalšího efektování.
Vynikajícím novým přírůstkem do Komplete balíku jsou Action Strings 2 – banky smyčcových nástrojů nasamplovaných v jednotlivých tónech, výrazech, ale hlavně i v celých frázích. Spolu s balíkem Session Strings Pro 2 a Session Horns Pro jsou mými oblíbenými bankami pro různé produkční „vyšperkování“ pop i rock aranží a kompozic.
Naprosto mě fascinuje zvuk nástroje Stradivari Violin (ve verzi Collectors Edition je to pak ještě Stradivari Cello, Amati Viola a Guarneri Violin). Takto špičkově znějící sólové housle, případně violu a cello jsem zatím neměl možnost slyšet u žádného jiného výrobce. Pokud hledáte nástroje symfonického orchestru či různých dalších uskupení (etnických, folklorních, dechových, vokálních sborů atd.), které nemají svůj samostatný plug‑in, vždy můžete sáhnout do Kontakt Factory Library, případně Factory Library 2, v níž naleznete spolehlivě nasamplované všechny. Jen pro tyto dvě knihovny si připravte skoro 100 GB místa na disku.

Sám jsem hráč na klávesové nástroje, působím v rockové kapele Votchi, jejíž zvuk je založen mimo jiné na zvuku klasických hammondek. Nástroj Vintage Organs obsahuje nasamplované zvuky klasických Hammond B‑3, C‑3, M‑3, Farfisa Compact a Vox Continental II. Dříve jsem byl zvyklý používat buďto HW simulace hammondek (Roland, KeyB a další), případně softwarové plug‑iny od Arturie v kombinaci s živou leslie reprobednou. Po příchodu Vintage Keys jsem Leslie prodal a používám už téměř výhradně Vintage Organs. A to i na studiových nahrávkách. Tím je za mě řečeno vše. Dále v mých kompozicích a často ve skladbách, které produkuji, nacházím uplatnění pro FM8 – modul, který věrně kopíruje klasický syntezátor Yamaha DX7 s jeho FM syntézou. Naleznete zde i klasické presety právě z DX7. I když je tento nástroj součástí balíku Komplete (a tedy i jeho starších verzí) mnoho let, je to prostě zvuková klasika, kterou si zamilujete.
Velmi jsem si oblíbil také samplovaná piana – The Grandeur (vynikající nasamplované křídlo) se hodí do klasiky i popu, má krásně barevný diskant, plný zvuk a velké možnosti nastavení zvukových detailů. Pokud rádi experimentujete se zvukem preparovaného piana, je tu skvělý nástroj Piano Colors, a pokud hledáte intimnější zvuk pianina, bude se vám líbit The Giant nebo The Gentleman.

Pokud se věnujete EDM a elektronické produkci obecně, určitě vás potěší zpracování nástroje Retro Machines MK2 – kolekce 16 nasamplovaných legendárních syntezátorů ze sedmdesátých a osmdesátých let (ARP Quadra, Crumar Roady, Crumar Orchestrator, Korg Minikorg, Polysix, Minimoog Oberheim 4‑Voice, String Memory II a další) zní opět prakticky nerozpoznatelně od svých HW vzorů. Samozřejmostí je integrovaný arpeggiator.
Pro popovou produkci se mi osvědčil nástroj Rise & Hit – skvělý pro tvorbu riserů, přechodů, bild‑upů a efektních ruchů.
A pro EDM produkci samozřejmě nesmím opomenout syntezátory Massive a Massive X, které dnes patří k naprostému standardu v taneční a populární hudbě. Jsou to moderní, tučně znějící polyfonní syntezátory, které uchvátí plností zvuku, obrovským množstvím nastavení a routování signálů, modulacemi všech typů a výbornými vestavěnými efekty.
A závěrem…
Takto bych se mohl rozepsat o mnoha dalších nástrojích, které jsou součástí balíku Komplete. Nicméně důležité je, že ať už se věnujete libovolnému hudebnímu žánru, od klasiky přes rock, pop či hip hop, v Komplete najdete dostatek nástrojů, které vám dobře poslouží ve vaší kreativitě, aniž byste museli kupovat další a další plug‑iny jiných výrobců. A tím je pro mě Komplete vlastně ideální – za rozumné peníze dostanete velice široké spektrum nástrojů se špičkovým zvukem a výborným poměrem výkon/cena.
Koupit Komplete 15 na shop.disk.cz

