logo Disk

Výpis - Tag

Mixujeme a mástrujeme: vyvážení spektra

Mix, který dobře zní a tlačí dopředu, není dílem náhody, ale správným využitím několika rovin v nahrávce. Kromě panorama je to i frekvenční rovina, tedy od basů přes středy až k výškám. Pokud víte, jak do ní nástroje správně umístit a pracovat s nimi, aby se navzájem synergicky podporovaly, je vyhráno.

>>>
Tipy & Triky

Kam jaký dozvuk?

Dozvuk – reverb patří mezi nejpoužívanější efekty. Neobejde se bez něj zpěv, sólový nástroj, ale také celý hudební soubor. Víte, jak jej správně nastavit, aby písničce neuškodil, ale naopak výrazně pomohl?

>>>
Tipy & Triky

Nahráváme a mástrujeme: ostrost pomůže i uškodí

Dokázat „vytunit“ nástroj tak, aby byl patřičně ostrý, ano moc, ani málo, není úplně snadné. Ještě větší dřina je to při masteringu s nahrávkou. Dá se ostrost, jako psychoakustický parametr nějak měřit a číselně vyjádřit? Dá. A pokud se seznámíte s výpočtem či křivkou, můžete ji dokonce od oka rychle porovnávat např. na třetino oktávovém filtru.

>>>
Tipy & Triky

E-kniha: Podrobná česká příručka uživatele pro práci s Cubase

Pracujete s Cubase a chybí Vám podrobný manuál, příručka nebo nápověda, kde najdete česky popsané všechny funkce, postupy, operace i jejich kombinace? Ve spolupráci s Pavlem Kapplerem a vydavatelstvím Publi jsme vydali rozsáhlou a velmi podrobnou českou e-příručku právě pro práci s programem Steinberg Cubase.

>>>
Tipy & Triky

Vybíráme sluchátka

Rozhodujete se, jaká sluchátka jsou pro vás nejvhodnější? Ta pro běžný poslech, DJing, nahrávání, mixování a mastering, HiFi, anebo kombinovaná? Hledejte podle parametrů, jakými jsou impedance, kmitočtová charakteristika, harmonické zkreslení, SPL, maximální příkon, citlivost ad. Zvolte správně otevřená či uzavřená. Vše vám vysvětlíme!

>>>
Tipy & Triky

Mixujeme a mástrujeme: Střih, spojování a prolínání

Na Magazínu Disku rozjíždíme nový seriál, který se bude věnovat audio postprodukci. Co si pod tímto tajuplným a všeobjímajícím označením představit? Čtěte dál...

>>>
Tipy & Triky